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开始架设kbengine
阅读量:2394 次
发布时间:2019-05-10

本文共 4286 字,大约阅读时间需要 14 分钟。

开始架设kbengine

KBEngine是一款开源mmog服务端引擎, 使用统一协议能够轻松与前端对接,能轻松使用unity3d、 ogre、 cocos2d、 html5等作为前端表现。

底层框架由c++编写, 逻辑层使用python(支持热更新), 开发者无需重复实现一些通用的底层服务端技术, 使开发者能够真正集中精力到游戏开发上来, 快速打造各种游戏。

下载地址 http://www.kbengine.org/

 

这货不错

 

安装

在Linux上安装(Centos/Debian/Ubuntu etc.) 服务端, 请在终端输入:

python kbengine/kbe/tools/server/install/installer.py install

如果你不信任脚本, 你也可以选择手动安装。


手动安装

1. 创建kbe系统用户

创建一个独立的用户来运行KBEngine将会更加安全可靠以及便于维护。

如果您对此比较了解也可以省略这一步, 直接使用您的当前用户。

Linux:	[root@localhost ~]# useradd kbe	[root@localhost ~]# passwd kbe	New UNIX password: ******	Retype new UNIX password: ******	passwd: all authentication tokens updated successfully Windows:	"控制面板" -> "用户帐户" -> "创建一个新帐户"

2. 设置环境变量:

KBEngine会读取系统中设置的(KBE_ROOT, KBE_RES_PATH, KBE_HYBRID_PATH)环境变量, 按照如下步骤设置环境变量。

Linux: (假如kbe被安装在~/目录)	[kbe@localhost ~]$ vim ~/.bashrc	ulimit -c unlimited	export KBE_ROOT=~/kbengine/	export KBE_RES_PATH=$KBE_ROOT/kbe/res/:$KBE_ROOT/demo/:$KBE_ROOT/demo/res/	export KBE_HYBRID_PATH=$KBE_ROOT/kbe/bin/Hybrid64/		使环境变量生效:	[kbe@localhost ~]$ source ~/.bashrc	root权限设置用户kbe的uid:	[root@localhost ~]# usermod -u 10103 kbe		操作系统账号的uid将被用于不同的服务器组来区分, 如果是多台硬件服务器共同维护一组服务,	那么每一台机器上的系统uid环境变量都应该保持一致,否则无法形成服务组。	另外uid必须大于0, 小于32767.Windows:	鼠标右键点击: "我的电脑"->"高级"->"环境变量", 然后设置(假如安装在C盘)	KBE_ROOT = C:/kbengine/	KBE_RES_PATH =%KBE_ROOT%/kbe/res;%KBE_ROOT%/demo/;%KBE_ROOT%/demo/res/	KBE_HYBRID_PATH = %KBE_ROOT%/kbe/bin/Hybrid64/	(注意: Windows系统账号没有UID属性, 需要用户自己添加这个环境变量, UID必须大于0, 小于32767)	UID = 1

环境变量的意义

KBE_ROOT:	引擎根目录。KBE_RES_PATH:	不同路径使用':'或者';'分隔, Windows由于操作系统规则必须使用';'分隔,默认情况下资源路径中第一个资源路径	是引擎的资源路径, 第二个资源路径是用户脚本的资源路径。KBE_HYBRID_PATH:	引擎二进制文件所在目录。

3. 安装数据库:

安装Mysql:

Linux:	安装	[root @ localhost ~]# yum install mysql-server		设定为开机自动启动	[root @ localhost ~]# chkconfig mysqld on	启动mysql服务	[root @ localhost ~]# /etc/init.d/mysqld start	检查是否启动成功	[root@localhost ~]# /etc/init.d/mysqld status	mysqld (pid  9234) is running...Windows:	下载并安装最新版本:	http://dev.mysql.com/downloads/windows/	Windows环境,Mysql默认是忽略大小写的,请在my.ini添加如下命令设置大小写敏感	[mysqld]	lower_case_table_names = 0	(重启Mysql, CMD输入如下命令:)	net stop mysql	net start mysql	检查Mysql大小写是否敏感:	mysql> create database NEWTEST;	mysql> show databases;	+--------------------+	| Database           |	+--------------------+	| information_schema |	| NEWTEST            |	| mysql              |	| test               |	+--------------------+	4 row in set (0.00 sec)

创建数据库,假设是数据库名为”kbe”

mysql> create database kbe;

删除匿名用户

mysql> use mysql 	mysql> delete from user where user=''; 	mysql> FLUSH PRIVILEGES;

创建数据库用户,用户名和密码假设是”kbe”

mysql> grant all privileges on *.* to kbe@'%' identified by 'kbe';	mysql> grant select,insert,update,delete,create,drop on *.* to kbe@'%' identified by 'kbe';	mysql> FLUSH PRIVILEGES;	在CMD中测试一下是否能使用这个账号登陆Mysql(请注意默认Mysql端口为3306, 	如不一致请修改kbengine_defs.xml->dbmgr->
330x
), 如果没有提示错误则账号配置完毕, 有错误请google 进入你的mysql安装目录找到mysql.exe所在目录, 然后cmd进入这个目录中执行如下语句: Windows: 进入你的mysql安装目录找到mysql.exe, 然后在CMD执行如下命令: C:\mysql\bin> mysql -ukbe -pkbe -hlocalhost -P3306 Linux: [root@localhost ~] mysql -ukbe -pkbe -hlocalhost -P3306

如果要修改数据库名称请修改res\server[kbengine_defs.xml]配置中dbmgr段的databaseName参数 (建议在demo\res\server[kbengine.xml]中进行重载修改,这样kbengine在做改动后开发者更新时不会发生冲突)。

4. 优化操作系统(仅Linux) (可选)

设置允许打开的最大文件数 /etc/security/limits.conf:

soft nofile 65535	hard nofile 65535

修改socket发送窗口与接收窗口最大缓冲:

[root@localhost ~]# echo 524288 > /proc/sys/net/core/rmem_max	[root@localhost ~]# echo 524288 > /proc/sys/net/core/wmem_max

参考: 高性能Linux服务器配置

5: 多网卡环境配置: (可选)

如果eth0是外部网卡地址, eth1是内部网卡地址执行如下命令设置广播地址为内部网卡地址:

/sbin/ip route del broadcast 255.255.255.255 dev eth0	/sbin/ip route add broadcast 255.255.255.255 dev eth1
同时请设置引擎配置(kbengine.xml kbengine_defs.xml)中的相关选项为如下:
baseapp 	: externalInterface = eth0, internalInterface = eth1	loginapp	: externalInterface = eth0, internalInterface = eth1	billingsystem 	: externalInterface = eth0, internalInterface = eth1	[others]	: externalInterface = eth1, internalInterface = eth1

6. Linux 防火墙设置: (可选)

参考: Linux防火墙设置

7. 局域网内部署多组KBE服务器设置: (可选)

何为一组KBE服务器? 共同维护一个游戏世界的服务器组, 这些服务器上包含了整个KBE架构。

多个用户在同一个局域网, 并且都想部署一套自己的KBE服务器,那么需要注意两个地方:

1: 环境变量中的UID必须不能相同(查看系统中是否有设置过UID)	UID用于区分不同的服务组。2: 启动脚本中的cid必须唯一(kbengine\kbe\bin\Hybrid\start***)	*** --cid=必须唯一 --grouporder=1  --globalorder=1	cid既componentID, 用于标识一个KBE-APP, 如果探测到2个一样的cid必然会引起冲突。

转载地址:http://jgwob.baihongyu.com/

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